Bonjour à tous
Je tente actuellement de créer un multi-viewer d'images qui me permet de visualiser jusqu'à huit séries d'images en même temps. Jusqu'à présent, l'ensemble du programme est développé grâce à Qt4 et j'affiche donc sans problème les formats d'images de base géré par Qt et ses plugin (bmp, jpg...)
J'aimerais avoir la possibilité de pouvoir aussi charger des images en .pic et .tga et c'est tout naturellement que je me suis tourné vers gfl (déjà utilisé avec visual studio et satisfait du résultat).
Mon problème ici est que je n'utilise pas visual studio, je compile directement via l'invite de commande Qt (sous windows).
Du coup, je n'arrive pas à lier gfl à la compilation de Qt qui ne reconnait aucune des fonctions gfl (logique)
Il me faudrait sans doute inclure les librairies gfl sdk, peut-être les lier dans le fichier .pro nécessaire à la compilation (???)
Quelqu'un saurait-il quelle est la démarche pour pouvoir utiliser et compiler le gfl sdk avec qt?
Merci
GFL SDK et Qt4 [French]
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Re: GFL SDK et Qt4 [French]
Vous utilisez bien le compilateur de VC? Sinon oui faut les ajouter dans le .pro (LIBS += )Abrasas wrote:Il me faudrait sans doute inclure les librairies gfl sdk, peut-être les lier dans le fichier .pro nécessaire à la compilation (???)
Quelqu'un saurait-il quelle est la démarche pour pouvoir utiliser et compiler le gfl sdk avec qt?
Pierre.
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Je ne suis pas sous Visual, je compile directement via l'invite de commande proposée par Qt, je suppose donc qu'il compile avec son compilateur par défaut (mingw).
Pour le moment, mon fichier .pro ressemble à ceci:
Il n'y a ici que mes sources d'inclues, je suppose que je dois inclure certains des fichiers ou des chemins de GFL, mais lesquels et de quel manière?
LIBS = libgfl.lib \
libgfle.lib ? et les include correspondants?
J'ai toujours haï les importations de bibliothèques... même si c'est bien pratique!
Merci pour la réponse, je me sentais un peu seul!
Pour le moment, mon fichier .pro ressemble à ceci:
Code: Select all
HEADERS = mythread.h \
fullScreen.h \
myscrollArea.h \
viewer.h \
panel.h \
imageviewer.h
RESOURCES = imageviewer.qrc
SOURCES = mythread.cpp \
fullScreen.cpp \
viewer.cpp \
panel.cpp \
imageviewer.cpp \
main.cpp
wince*: {
DEPLOYMENT_PLUGIN += qjpeg qmng qgif qico qtiff
}
LIBS = libgfl.lib \
libgfle.lib ? et les include correspondants?
J'ai toujours haï les importations de bibliothèques... même si c'est bien pratique!
Merci pour la réponse, je me sentais un peu seul!
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